Ten post będzie dla Ciebie bardzo przydatny, jeśli chcesz zastosować te efekty do utworzonych klipów wideo. Uczyć się jak spowolnić część filmu w zaledwie kilku krokach. Jak zrobić część filmu w zwolnionym tempie; Często zadawane pytania dotyczące zwalniania części filmu; Część 1. Jak zrobić część filmu w zwolnionym
Dopiero zaczynasz przygodę z Counter Strike? Czy może jednak już jesteś doświadczonym graczem? Nieważne, bo wbicie kolejnego poziomu dotyczy każdego. Jak najszybciej to zrobić? Jakie stosować techniki? Czy kury na Inferno posiadają duszę? Dowiedzmy się! Przeczytaj dziś również na How2Play w dziale Counter-Strike: Global Offensive:HOT! ZNAMY DATY IEM W KATOWICACH!Luminosity zmienia dwóch zawodników w swoim składzieJak działa naprawdę system rang?Get_Right uległ mocy flashe’a! Zobacz, co się stałoOzdób swój profil ciekawymi symbolami! Zobacz ich spisKażdy nowy gracz, który rozpoczyna zabawę z ową grą, by rozpocząć zabawę z gry turniejowe, musi wbić 3 poziom. Zaś dla reszty graczy (którzy osiągnęli ten poziom, lub mają dłuższy staż)poziom pozwala zdobyć nowe skiny, czy pokazać innym graczom jak dużo czasu poświęca na trening. Któż by nie chciał osłabić morale przeciwnika? Albo po prostu zdobyć skina, które można użyć lub każdy tryb w Cs’ie dostajemy odpowiednią dla nas liczbę exp’a. Jak wygląda mnożnik?Uproszczone – 4xDemolka – 2,5xWyścig zbrojeń – 1xDeathmatch – 0,2xTurniejowy – Ilość wygranych rund x30 (16×30=480)Wiec za 20 zdobytego exp’a dostaniemy kolejno:Uproszczone – 80Demolka – 50Wyścig zbrojeń – 20Deathmatch – 4Jak widać, najszybciej (oprócz gier turniejowych) nam to przyjdzie grając gry uproszczone. Ale to tylko liczby, które nie zawsze mają odzwierciedlenie w rzeczywistości. Dlaczego? Ponieważ wyścig zbrojeń trwa o wiele krócej, niż uproszczone, co za tym idzie, rozgrzejemy się o wiele szybciej (np. przed rozgrywką turniejową)i mimo, że mnożnik jest o wiele mniejszy, zdobędziemy więcej exp’a (o ile dobrze zagramy). Po drugie sam osobiście polecam ten tryb, ze względów, ze uczymy się dodatkowo naszego aima i nowy gracz będzie mógł poznać nowe im więcej rozbrojeń/zabójstw/asyst, tym więcej doświadczenia dostajecie(oprócz gier turniejowych). Wszystko również zależy od waszego ELO. Im więcej wygrywacie, tym mniej doświadczenia dostajecie. Tak to już niestety ze (płatnych)sposobów jest kupienie operacji. Co dzięki niej dostajemy?Co parę dni mamy “Weekly XP bonus boost“, który przyspiesza wzrost doświadczenia, jaki zbieramy za gry (najlepiej turniejowe). Ile za to dostajemy exp’a? Możnik jest aż trzykrotny, czyli zdobywając 100 punktów doświadczenia w wyścigu zbrojeń dostaniemy aż 300 plus 100 podstawowych. Bardzo opłacalne, lecz po pierwszym wygranym meczu mnożnik niestety zazwyczaj operacji możliwe jest również zdobywanie exp’a podczas misji!Za zieloną misję otrzymujemy – 200 XP Za żółtą misję otrzymujemy – 300 XP Za czerwoną misję otrzymujemy – 400XP/500XP/600XP(Misje z bonusem dodają dodatkowe doświadczenie).Czy tylko za grę można dostać exp’a? Oczywiście, że nie!Valve dodało możliwość Overwatcha. Na czym to polega? Jeżeli mamy to udostępnione, możemy obserwować grę zawodników zgłoszonych np. za oszustwa. I jeżeli zagłosujemy, iż dany gracz jest winny, a większość społeczności zagłosuje podobnie, owa osoba zostanie ukarana a my dostaniemy że exp zależy od poziomu waszej gry, standardowe rozumowanie – im więcej zabijecie, tym więcej exp’a dostaniecie. MVP również bardzo pomaga, więc warto się starać o jego zdobycie!Pamiętajcie, że za gry społeczności nie dostajemy żadnego doświadczenia. Możemy tam jedynie grać dla rozrywki i treningu! Liczy się tylko gra na oficjalnych co odnośnie dusz malutkich stworzeń na mapie Inferno? Chodzą plotki, iż posiadają one duszę… A w trybie Deathmatch za zabicie kury na jakiejkolwiek mapie doda nam punkt do statystyk! Miłego pieczonego kurczaka!
Tłumaczenia w kontekście hasła "spowolnić czasu" z polskiego na angielski od Reverso Context: Jest to również przypomnienie, że człowiek nie może zatrzymać ani spowolnić czasu, kontynuuje i czeka na nikogo. Od początku istnienia serii Counter Strike w grze liczył się tak zwany „aim” czyli umiejętności strzeleckie. Jak powszechnie wiadomo, aby zdobywać dużo „fragów” należy ćwiczyć swoją pamięć mięśniową, a dzięki współpracy z drużyną i dobrym wynikom w końcu dojdzie się do upragnionego „Globala” lub 10. poziomu na Faceit. Jak jednak wyćwiczyć swoją rękę aby kierowała celownikiem tam gdzie chcemy? W tym poradniku możesz znaleźć przydatne wskazówki oraz mapy, na których poprawisz swoje umiejętności! Linki do przydatnych map znajdziesz na końcu poradnika! Aim-mapy Każdy gracz CS:GO z dłuższym stażem wie, iż aim-mapy to podstawy treningów strzeleckich. To właśnie dzięki nim nasze mięśnie pamiętają jak duży zamach ręką należy wykonać aby zabić przeciwnika, który znajduje się na „gali”. Zwykłe strzelanie na takich mapach może pomóc, aczkolwiek nie jest to wystarczający trening. Przed całą procedurą należy się skupić i nie zaczynać od szybkich pociągnięć myszką, lecz od powolnego celowania w głowy „botów”. Kiedy już poczujemy się wystarczająco pewnie możemy przyspieszyć, a cały trening zakończyć tzw. „flickshotami”. Taka sesja powinna trwać 10-30 minut. Prefire Drugim, a zarazem bardzo ważnym aspektem jest poznanie wszystkich miejscówek na mapach. Dzięki tej wiedzy będziemy wiedzieli, w którym momencie należy spojrzeć w daną stronę i oddać ewentualny strzał podczas wychylania zyskując na tym cenne milisekundy, dzięki którym zwiększymy szansę na zdobycie „fraga” oraz przewagi dla swojej drużyny. Zdobycie tych umiejętności nie jest trudne, gdyż istnieje wiele map „prefire” oraz każdy pojedynczy mecz na danej mapie poprawia naszą znajomość jej struktury. Movement Strzelanie to nie tylko umiejętność poruszania celownikiem, ale i zdolność wychylenia, przeskoku czy zajęcia lepszej pozycji. Movement jest jednym z NAJWAŻNIEJSZYCH aspektów, gdy rozmawiamy o dobrej grze. Dzięki umiejętnemu przemieszczaniu się na mapie możemy uzyskać znaczącą przewagę nad swoimi przeciwnikami. Podczas strzelania najpopularniejszą metodą na utrudnienie zadania swojemu wrogowi jest ruch „a-d” polegający na przemiennym naciskaniu przycisków „a” oraz „d”, dzięki czemu gracz drużyny przeciwnej ma mniejszą szansę na trafienie w nasze ciało. W momencie strzału należy się jednak zatrzymać, dlatego też ruch „a-d” trzeba długo ćwiczyć (warto to potrafić). Pewność siebie i refleks Nic innego nie pomoże tak bardzo jak pewność siebie. To właśnie dzięki niej jesteśmy w stanie szybciej podjąć dobrą decyzję oraz lepiej działać w stresujących sytuacjach. Dzięki treningowi „aima” oraz odstresowaniu się przed meczami osiągniemy znacznie lepsze wyniki. Warto również pamiętać o byciu w pełni sił, aby nasz refleks działał na odpowiednim poziomie. Analiza gry profesjonalistów Jeżeli nie mamy ochotę na granie na własną rękę, a chcemy poprawić naszą grę możemy obejrzeć mecz profesjonalnych graczy. Oglądanie to nie powinno być jednak zwykłą rozrywką, lecz analizą zachowania zawodnika w danej sytuacji, czyli, w którym momencie wychylił, jak to zrobił oraz gdzie udał się po zdobyciu zabójstwa. Czas Słynne przysłowie głosi „nie od razu Rzym zbudowano” i uważam, że wpasowuje się ono idealnie do dzisiejszej tematyki. Przy ćwiczeniu umiejętności strzeleckich należy pamiętać, iż poprawa nie przyjdzie z dnia na dzień, lecz po dłuższym czasie. Nie należy się załamywać, ponieważ dobrze poświęcony czas na trening wynagrodzą nam sukcesy na grach turniejowych bądź w rozgrywkach Faceit. Jak widzisz trening strzelecki składa się z kilku czynników, które wcale nie są bardzo wymagające. Do takich sesji nie należy podchodzić jak do okropnego obowiązku, natomiast warto brać je za przyjemny i aktywny odpoczynek. Powodzenia 😉 Poniżej znajdziesz wszystkie mapy, które pomogą Ci poprawić Twojego „aima”: AimBotz (aim, ruch „a-d”): Pamięć mięśniowa: Prefire: Movement: Iluzjonista, uczeń, gracz, w wolnym czasie redaktor pasjonujący się sceną Counter Strike Global Offensive. Proponowane posty Komentarze Ten belgijski PM to bardzo ciekawa broń zarówno w grze, jak i w rzeczywistości. Produkcja tej broni rozpoczęła się w 1991 roku, a koncern FN opracował do niego specjalną amunicję 5,7 × 28 mm. Nabój ten ustawiony jest w magazynku prostopadle do lufy. Prowadnica amunicji zamontowana w magazynku obraca je tuż przed wystrzałem.
Większość graczy często myśli o tym, jakwpływać na prędkość w CS: GO. Ktoś chce to zrobić ze względu na nowe wrażenia w grze, uważając, że przyśpieszona lub spowolniona gra stanie się bardziej interesująca. Inni wolą wpływać na szybkość szkolenia lub do innych celów. Ta niewielka recenzja powie Ci, jak zwolnić czas w CS: pierwsza, konsolaJak zwolnić czas w CS: GO z poleceniami? Aby to zrobić, przejdź do konsoli i wpisz sv_cheats 1. Następnie musisz zarejestrować Bind t "host_timescale a następnie polecenie: Bind j "host_timescale Wprowadzenie tych danych pomoże ci nie tylko zmienić szybkość gry, ale także zapewni wygodę procesu. Po wprowadzeniu tych poleceń wystarczy nacisnąć klawisz T, aby zwolnić czas. Wyjście z tego trybu aktywowane jest za pomocą przycisku J. Dodatkowo, możesz zmienić te klawisze w dowolnym momencie, w dowolny inny wygodny dla ciebie sposób. Aby to zrobić, musisz przepisać polecenia konsoli na inne to pierwszy sposób na zwolnienie czasu w CS:GO. Jedyną wadą tej metody jest to, że polecenie trzeba będzie przepisać w każdym przypadku, gdy chcesz zmienić prędkość gry. Jeśli tego nie zrobisz, przestanie działać. Ponadto nie zapominaj, że po wejściu do konsoli polecenia całkowicie wyłączają możliwość osiągnięcia osiągnięć w grze. Jeśli to ci nie odpowiada, przejdź do drugiej metody, aby spowolnić czas w CS: szybkość gry poprzez plikiPrzede wszystkim musisz otworzyć folder gry iznajdź w nim plik Teraz rozpakuj go za pomocą dowolnego dostępnego edytora. Następnie musisz zarejestrować te same polecenia w tym pliku, których użyliśmy do zwolnienia konsoli. Następnie możesz użyć przycisków do zmiany prędkości gry. Ale przed zmianą parametrów zacznie obowiązywać, musisz przejść do menu gry i zarejestrować główne polecenie w konsoli. Następnie możesz bezpiecznie wybrać dowolną kartę i cieszyć się zwolnić czas w CS: GO w patrolu?Ta metoda automatycznie stanie się dostępna pogracz otrzyma posterunek patrolowy. Jeśli masz ten tytuł i chcesz zmienić czas, użyj skrótu klawiaturowego Shift i F2 lub F5. Ponadto po aktywacji tych klawiszy otwiera się panel kontrolny, w którym można zmienić ustawienia szybkości skór graczy lub przełączyć się do następnej rundy. Ta metoda jest najkorzystniejsza dla spowolnienia lub przyspieszenia czasu gry. Przecież to przede wszystkim najbardziej legalna metoda, dla której nie dostajesz zakazu w grze. Ponadto zdobycie tytułu patrolu przyniesie Ci znacznie więcej przydatnych umiejętności.> Podoba Ci się? Udostępnij: Urodzić się boleśnie czy nie? Metody, które pomagają "Ksalcory" (krizotinib): analogi, cena. Gdzie Przygotowanie "Arthrofoon": recenzje, instrukcja Instrukcja korzystania z korzenia lukrecji z Czy demencja jest werdyktem? Wybierz e-book: przydatne wskazówki Laserowe odmładzanie skóry Karmienie piersią. Porada dla matki pielęgniarki Konsultacje - co to jest? Rodzaje konsultacji
Dlatego zobacz od czego najlepiej zacząć w trybie multiplayer i jak szybko się rozwijać w tej grze. Twierdza Krzyżowiec wymaga nie tylko logicznego myślenia i planowania ale także przydadzą się wskazówki od bardziej doświadczonych graczy. Autorem filmiku jest Faxid (nick na forum: Kupiec Hrupkuw). Tryby rozgrywki – turniejowy Omawiana gra posiada kilka różnych trybów, ale najważniejszym z nich jest turniejowy, gdzie zasady są takie, jak na większości imprez esportowych. Można w nim zranić swoich sojuszników, a mecz jest podzielony na 30 rund po dwie minuty każda, gdzie starcia są 5 na 5 graczy. Po połączeniu się, nie można wyjść z meczu, chyba, że ktoś chce dostać karę. Im częściej będziecie opuszczać grę, tym bany będą surowsze. Zawsze jednak jest kilka minut, aby wrócić do rozgrywki. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 16 punktów. Oczywiście, może zawsze dojść do wyniku 15:15 i wtedy mamy remis. W innym przypadku dany zespół przegrywa spotkanie. Twórcy oddali do dyspozycji wiele map, gdzie te są podzielone na dwa rodzaje: de_nazwa_mapy i cs_nazwa mapy. Pierwszy to nic innego jak defuse (rozbroić), w którym zadaniem Terrorystów jest podłożenie bomby i przypilnowanie, aby ta wybuchła, bądź eliminacja wszystkich przeciwników. Za każde podłożenie dostajemy dodatkową ilość pieniędzy. Misją Antyterrorystów jest niedopuszczenie, aby cel wroga został wykonany, rozbrojenie ładunku, bądź pokonanie wszystkich przeciwników. Drugi rodzaj map to hostage rescue (uratuj zakładnika). Tutaj Terroryści nie mogą pozwolić, aby drużyna przeciwna odbiła zakładników. Metoda jest tylko jedna. Pełna eliminacja. Drużyna przeciwna ma za zadanie uwolnić pojmanych ludzi lub zabić wszystkich napastników na mapie. Zawsze mamy dwóch zakładników, ale wystarczy odeskortować jednego, aby zdobyć punkt. Na każdej z map wygrywa ten, kto jako pierwszy uzyska 16 wygranych rund. Rozgrywając mecze turniejowe zdobywamy kolejne rangi zaczynając od srebra, poprzez złoto, aż po global elite, ale o całym tym systemie opowiem później. Tryby rozgrywki – uproszczony W tym przypadku zasady są nieco mniej rygorystyczne. Po pierwsze, cały mecz składa się z 15 rund (zdobycie 8 oznacza zwycięstwo), gdzie udział bierze łącznie 20 graczy (10 vs 10), ogień przyjacielski jest wyłączony i można przenikać przez postaci sojuszników. Podobnie jak w turniejowym, mamy tutaj mapy de_ i cs_, ale wszystkie zostały wrzucone do trzech grup. Pierwsza odpowiada zawsze za poziomy związane z aktywną operacją, druga to zbiór najpopularniejszych lokacji takich jak de_dust2, de_mirage i tak dalej, zaś ostatnia to rezerwowa, gdzie znalazły się między innymi de_inferno, cs_office czy de_dust. Tryb ten jest zalecany wszystkim, którzy stawiają swoje pierwsze kroki w CS:GO. Można się w nim wiele nauczyć, choć rozgrywka jest bardzo chaotyczna, a członkowie drużyny często nie współpracują ze sobą. Nie mniej jednak, to tutaj można się nauczyć, jak zachowuje się dana broń i poznać podstawowe zasady gry. W przeciwieństwie do trybu turniejowego, nie ma tutaj kar za opuszczenie gry. Tryby rozgrywki – deathmatch Jak sama nazwa wskazuje, jeden wielki chaos. Każdy strzela gdzie chce, do kogo chce i z jakiej broni tylko chce. Nadal mamy podział Antyterroryści konta Terroryści, ale ogólnie chodzi oto, aby zabić jak najwięcej osób. Idealne do treningu celności i odstresowania się. Nie ma tu planowania, podziału na rundy, ognia przyjacielskiego i nie trzeba się martwić o ilość zdobytych pieniędzy. Jeżeli zginiemy możemy wybrać inne narzędzie do zabijania lub włączyć losowy dobór broni. Tryby rozgrywki – demolka / wyścig zbrojeń W przypadku demolki, gracz co rundę dostaje inną broń, o ile zabije wcześniej przeciwnika. Mecze składają się z 20 rund. Cała zabawa mocno przypomina tryb uproszczony, ale nie można samemu wybierać przedmiotów. W przypadku wyścigu zbrojeń, za zabójstwa otrzymuje kolejne pistolety, strzelby, karabiny i tak dalej, aż w końcu dostaniemy nóż. Kto pierwszy nim kogoś pokona ten wygrywa całe spotkanie. Tryby rozgrywki – kurs szkoleniowy / z botami / serwery społeczności Pozostały jeszcze trzy tryby, gdzie kolejno pierwszy to nic innego jak prosty samouczek, który warto sobie sprawdzić. Drugi pozwala na rozgrywanie różnych meczy z botami, idealne miejsce do trenowania. W trzecim gracze mogą dołączyć do innych serwerów, gdzie panują różne zasady. To właśnie tam znajdziecie wiele niestandardowych map, inne ustawienia i tym podobne. Ekonomia W przypadku rozgrywek turniejowych zarządzanie pieniędzmi jest bardzo istotne. Nie można ich wydawać na najdroższe przedmioty w przypadku, gdy reszta drużyny nie ma waluty. Trzeba wszystko dobrze liczyć, aby znaleźć najbardziej optymalne rozwiązanie. Nie jest to proste, ale można to spokojnie rozgryźć. Temat zarządzania pieniędzmi poruszę dokładniej w dalszej części kursu, natomiast warto wiedzieć, za co dostajecie gotówkę: Wygranie rundy: 3250$ Wygranie rundy z wykonaniem celów misji = 3500$ Przegranie rundy: 1400$ Przegranie 2/3/4/5+ rund = 1900$ / 2400$ / 2900$ / 3400$ Przegranie rundy, gdzie podłożono bombę = 800$ dla całej drużyny Bonus dla osoby, która podłoży bombę = 300$- Zabicie sojusznika = -300$ Nagroda za zabicie nożem = 1500$ Nagroda za zabicie shotgunem = 900$- Nagroda za zabicie SMG (ale nie z P90) = 600$- Nagroda za zabicie AWP = 100$- Nagroda za zabicie resztą broni = 300$- Jeżeli gramy Terrorystą i zginiemy po wyznaczonym czasie, to za rundę otrzymujemy 0$ Skórki / Skrzynki / Rynek Za każdy rozegrany mecz, gracze mają szansę dostać jakąś skórkę do broni, bądź skrzynię. Aby takową otworzyć, należy kupić klucz, którego cena na ten moment wynosi 2,19 euro. Każda z paczek posiada określony zestaw wzorków, jakie można wylosować. Wszystkie skiny są podzielone na kolory, określające ich wartość. Zaczynając od niebieskiego, poprzez fioletowy, czerwony, kończąc na nożu. Istnieje bardzo mała szansa na to, że wypadnie jakaś ciekawa skórka. Działa to trochę na zasadzie hazardu, bo rolę odgrywają tutaj prawdziwe pieniądze. Można jednak zdobyć pieniądze sprzedając własne przedmioty, karty z gier Steam i tak dalej. Mimo wszystko, omawiany element stał się tak popularny, że w dużej mierze wpłynął na popularność całej gry. Jeżeli jakiś skin wam się nie podoba, to możesz go wystawić na Rynku – obecnie trzeba ofert zatwierdzać poprzez aplikację na smartfona, gdyż inaczej trzeba czekać 14 dni – lub wymienić się z innym użytkownikiem platformy Valve. Różnice między Terrorystami a Antyterrorystami : W CS:GO mamy dwie frakcje, które różnią się między sobą jedynie w kwestii dostępnych broni. Żadna ze stron nie jest silniejsza od drugiej. Przedmioty w drużynie Terro zadają nieco większe obrażenia, natomiast te w zespole Anty cechują się nieco lepszą celnością (o tym będzie więcej w kolejnych częściach Poradnik CS GO) Oczywiście, są to tylko jakieś detale, bo tak naprawdę wszystko zależy od umiejętności gracza, jak i wszystkich uczestników rozgrywki. Jedni będą lepiej sobie radzić używając AK-47, a inni zdecydują się na M4A1-S/M4A4, dzięki której łatwiej im idzie strzelanie w głowę. Dla tych, co nigdy w Counter-Strike nie grali, pierwsze użycie danych karabinów, pistoletów i tym podobnych, może okazać się sporym zaskoczeniem. W tej produkcji każda broń zachowuje się zupełnie inaczej i trzeba dużo czasu, aby w pełni opanować choć jedną z nich. Zachęcam do poszukania sobie specjalnych map w warsztacie Steam, gdzie możne przetestować wszystkie przedmioty na strzelnicy. Bez treningu ciężko będzie dobrze strzelać. Nie mniej jednak, jest to możliwe. Wystarczy chcieć. W kolejnych częściach poradnika CS GO postaram się nieco bardziej poruszyć temat odrzutu broni w danych sytuacjach. Kolejne części Poradnika CS:GO: - Zanim zaczniesz grać (Część 2) - Błędy popełniane przez graczy (Część 3) - Mapy, refrag, bait i kontrola mapy (Część 4)
\n jak spowolnić czas w cs go
W kulminacyjnym momencie warto spowolnić przebieg rozgrywki, aby uchwycić ten jeden, najlepszy strzał. Suwak, który określa czas trwania nagrania. Możesz go swobodnie przesuwać, aby szybko Popularna strzelanka komputerowa Counter Strike: Go zapewnia graczom wiele opcji, ale czasami nawet kilka. W szczególności użytkownicy próbują dowiedzieć się, jak zwiększyć czas rundy w CS: GO. Jako minimum znane są dwie zwiększyć czas okrążenia w CS: PRZEJDŹ przez konsolę?Zdecydowanie zaleca się zapoznanie się z konsolązespół, ponieważ dzięki ich pomocy można wiele osiągnąć. Zaawansowani gracze zawsze korzystają z konsoli, ale jest wiele zespołów. Aby uzyskać wygodną grę, musisz użyć poleceń konsoli, a do tego musisz wiedzieć jak. Aby wydłużyć czas rundy w CS: GO za pomocą polecenia jest proste: otwórz konsolę (przycisk "~") i napisz "mp_roundtime_defuse * dowolną liczbę *". Jak już zrozumiałeś, numer odpowiada za czas w minutach. Jeśli ustawione na 20, runda potrwa aż 20 minut. Samo polecenie będzie wyglądać następująco: mp_roundtime_defuse mówiąc, powyższe polecenie działa tylkodla map, na których można utworzyć zakładkę do bomby. Jeśli spetsnaz musi zapisać zakładników na mapie zgodnie ze skryptem, konieczne jest napisanie "mp_roundtime_hostage * round time *". No cóż, oczywiście zrestartuj kartę. Bez niego zespół nie mapęJest to obowiązkowe po wprowadzeniu tych poleceńaby ponownie uruchomić kartę, w przeciwnym razie nie zostanie aktywowana. Niektórzy gracze zapominają zrestartować grę, a czas rundy nie wzrasta. Zarejestruj mp_restartgame 1, a karta uruchomi się ponownie po 1 sekundzie z nowymi ustawieniami, czyli teraz czas rundy wyniesie 20 minut. Możesz zarejestrować mp_restartgame 30, aby umożliwić graczom ukończenie bieżącej rundy. Spowoduje to zresetowanie karty po 30 zwiększyć czas rundy w CS: GO korzystasz z pliku tekstowego?Zwykle wystarcza pierwsza opcja. Ale jest inny sposób, jak zwiększyć czas okrążenia w CS: GO, wymaga trochę więcej wysiłku. Aby to zrobić, musimy zmienić jeden plik konfiguracyjny w folderze to zrobić, wchodzimy na dysk z zainstalowaną grą,następnie otwórz katalog Steam. W nim wchodzimy do folderu csgocfg. Tutaj znajdziesz plik konfiguracyjny Otwórz go i poszukaj tego tekstu: mp_roundtime, mp_roundtime_hostage. Naprzeciw nich, domyślnie będzie numer 2, co oznacza, że ​​runda trwa 2 minuty. Ustaw parametr 20, a następnie będziesz miał 20 minut na co zmieniać czas okrążenia?Różni gracze mają swój własny styl gry. Ktoś wspina się przed siebie, w wyniku czego runda kończy się szybko, a ktoś próbuje ukryć się na mapie i zabić wszystkich w tajemnicy. Ponadto, na dużych kartach, gracze nie mają dwóch minut i nie mają czasu, aby zakończyć grę triumfalnie. Jeśli runda często kończy się faktem, że terroryści nie mają czasu na zainstalowanie materiałów wybuchowych lub ponieważ siły specjalne nie mają czasu na uwolnienie zakładników, lepiej zmienić czas rundy. Gra stanie się bardziej interesująca. Na szczęście, teraz wiesz, jak zwiększyć czas rundy w CS: GO.
Poznajemy właściwości efektu przejścia - transition CSS3. Jedną z nowości, jaka została dodana do języka CSS, jest właściwość transition. Wspomniana właściwość pozwala nam utworzyć pewien efekt animacji. Wspomniana animacja będzie prezentować zmianę wartości określonych właściwości CSS dla danego elementu HTML.
Można by rzec, że w dalszej części tekstu poruszę tematy proste, banalne i nie mające tak wielkiego znaczenia, ale to tylko pozory. To właśnie te małe szczegóły mocno wpływają na to, jak przebiegnie dany mecz. Dlatego też warto się zapoznać z sugestiami, jakie dla Was przygotowałem. Zacznijmy od rozgrzewki. Rozgrzewka przed meczem Podobnie jak do treningów, tak do meczów rankingowych warto się odpowiednio przygotować. Nie można tak z marszu ruszyć do walki, bo nasz organizm musi się po prostu przystosować. Nawet jeżeli wcześniej graliście w innego FPS’a, to i tak nic to nie zmienia. CS:GO jest na tyle specyficzną grą, że warto wejść na jakąś niestandardową mapę, deathmatch lub pobawić się z botami, zanim zaczniecie wymianę ognia z tymi, którzy pragną osiągnąć poziom Global Elite. Dlatego też, swoją partię rozpocznijcie od jakiś prostych ćwiczeń, o których wspomniałem. Wystarczy trochę postrzelać z danej broni, pobiegać postacią, rzucić kilka granatów. W dość szybkim tempie zarówno ręce, jak i oczy dostosują się do tempa rozgrywki, a Wam będzie się lepiej szło. Wydaje się to dość banalne, ale najważniejsze, że działa. Nie raz się zastanawiałem, dlaczego pierwsze rundy mam o wiele gorsze, od pozostałych. Jeżeli się nie rozgrzałem przed meczem rankingowym, to dobitnie było widać, że mam słabsze wyniki, wolniej reagowałem na dane sytuacje i nie trafiałem tam, gdzie powinienem. Oczywiście, później wszystko wracało do normy, ale po co marnować czas, nerwy i pogarszać wynik, jeżeli można temu zapobiec? Dobrą mapą do rozgrzewki jest training_aim_csgo, którą znajdziecie w Warsztacie Steam. Wybieramy broń, poziom, odległość i następnie strzelamy do kropek pojawiających się na ścianie w różnych miejscach. Koniecznie sprawdźcie, czy po takim krótkim przygotowaniu będzie się wam dobrze grało. To nic nie kosztuje, a może okazać się szalenie przydatne. Nasz organizm potrzebuje tych kilkunastu minut, aby w pełni przyzwyczaić się do zasad gry, w innym przypadku cały proces będzie przebiegał podczas rozgrywki, co nie jest najlepszym pomysłem. Zapewne są osoby, które potrafią od razu wkroczyć do akcji i pokazują 100% swoich możliwość, ale po długich obserwacjach i analizie wychodzi, że tacy ludzie to niestety mniejszość, a reszta powinna się rozgrzać i tyle. Spokój, koncentracja i kultura podczas gry Wiele czynników może wpłynąć na to, jak będziemy grali. Częstym błędem popełnianym przez graczy jest wdawanie się w niepotrzebne dyskusje. Chodzi tutaj zarówno o czat tekstowy, jak i głosowy. Nie ma sensu pisać do ludzi jakiś głupich rzeczy, wyzwisk i tak dalej. To samo tyczy się rozmów. Przez coś takiego bardzo szybko można się rozkojarzyć. Nawet jeżeli nie bierzemy udziału w dyskusji, ale co chwila pojawiają się komunikaty, na przykład obraźliwe, to i tak w pewien sposób to na nas oddziałuje. Nie bezpośrednio, a i tak może to sprawić, że nie będziemy w pełni skupieni, zdenerwujemy się niepotrzebnie, bądź kogoś nie zauważymy. CS:GO wymaga dużej uwagi, spokoju i koncentracji. Im mniej bodźców wpływa na te elementy, tym lepiej. Jeżeli jednak pokażemy, że dane słowa źle wpływają na naszą grę, to przeciwnik szybko to wychwyci. Wojna psychologiczna występuje także w grach wideo. Teraz przynajmniej druga drużyna nie może do nas mówić przez czat głosowy, ale zwykłe wiadomości nadal widać. Najlepiej zablokować komunikację, aby ustrzec się przed takimi sytuacjami. To także tyczy się naszego zespołu. Jeżeli ktoś za dużo mówi, pisze coś, albo hałasuje niepotrzebnie, to też nie pomaga swoim sojusznikom. Tutaj już trzeba się dogadać przed meczem, aby nie było niespodzianek. Rozgrywka powinna być w miarę kulturalna, trzeba szanować wszystkich i nie patrzeć na innych. Lepiej dawać dobry przykład, niż powielać ten zły. Sami zauważycie, że mając spokój rozgrywka jest przyjemniejsza, a efekty jeszcze lepsze. Tyczy się to przede wszystkim meczów rankingowych, bo w innych trybach mamy chaos i tam każdy robi, co chce. Ekonomia – rozsądne zakupy to podstawa Gracze mają to do siebie, że najczęściej kupują swoją ulubioną broń, zestaw granatów i idą w tango. Nie ma w tym nic złego, jeżeli reszta drużyny może pozwolić sobie na równie mocny ekwipunek. Niestety, często bywa tak, że dana osoba zrobi wielkie zakupy, ma AWP, ale brakuje jej granatów, a reszta zespołu biega z pistoletami. Tak nie może być. Każdy powinien na początku rundy sprawdzić, ile ma pieniędzy i w razie czego poinformować, że potrzebna mu broń, albo zarządzić rundę ECO, gdzie nabywa się najwyżej nieco mocniejszą, ale mimo wszystko tanią pukawkę. Warto także samemu sprawdzić, czy sojusznikom czegoś nie brakuje. Trzeba myśleć dwie rundy do przodu i brać pod uwagę fakt, że dana partia może się skończyć porażką, a wtedy ilość gotówki będzie bardzo niska. Im więcej kalkulacji tym lepiej. O ile na początku takie podejście może być nieco kłopotliwe, tak po jakimś czasie szybko się przyzwyczaicie i będziecie to robić automatycznie. Wszystko wymaga wprawy, a jak wiadomo, nie od razu Rzym zbudowano. Można poćwiczyć na mapach z botami, sprawdzić różne warianty, bo opcji jest dużo. Czasami lepiej będzie kupić na przykład TEC-9, kevlar i jakiś granat, niż jedynie mocniejszą broń i nic więcej. Można też zaryzykować i zarządzić w zespole, że kupujemy karabiny maszynowe i ruszamy do ataku bez zatrzymania. Wszystko w zależności od taktyki. Jedne są bezpieczniejsze, drugie bardziej ryzykowne, ale jeżeli się uda, to wtedy wasz zespół ma dużą przewagę. Im lepiej będziecie dbali o ekonomię, tym lepiej dla Was. Komunikacja w zespole Jak już wcześniej wspomniałem, w drużynie trzeba się porozumiewać, aby osiągnąć najlepsze efekty. Nie chodzi tutaj o zwykłe rozmowy, tylko krótkie, dokładne i zwięzłe komunikaty. Im dokładniejsza informacja, tym lepiej. Trzeba być pewnym, że widziało się odpowiednią liczbę graczy, zanim przekażemy to swoim sojusznikom. Jeżeli nie mamy 100% pewności, to lepiej powiedzieć, że na przykład na punkt B pobiegło czterech wrogów, niżeli rzucić hasło, że są tam wszyscy. Ile to razy dochodziło do sytuacji, gdzie po takim komunikacie ktoś zginął w innym miejscu, bo ktoś podał niepoprawny opis sytuacji. Jeżeli drużyna wie, że dana ilość przeciwników jest w danym miejscu, a brakuje dwóch, to będą ostrożniej poruszać się po mapie, aby nie wpaść w zasadzkę. Jeżeli ktoś z was zginie, to przez chwilę jeszcze widać, co się dzieje w grze. Te kilka sekund potrafią być bardzo istotne, bo można wtedy podać położenie ludzi z drużyny przeciwnej. To samo tyczy się grania na słuch. Jeżeli przeciwnik biega bez Shifta i robi sporo hałasu, to można przekazać taką informację i przygotować się. Wielu graczy nie bierze tego pod uwagę, więc warto to wykorzystać na swoją korzyść. Całe „info”, jakie podajemy swojej drużynie, musi być krótkie, aby nie przeszkadzać innym. Jeżeli nam się nie udało i zginęliśmy, to lepiej siedzieć cicho, chyba że faktycznie coś istotnego zauważymy, ale wtedy, można to napisać na czacie, aby nie rozpraszać tych, co jeszcze żyją. Poprawna komunikacja jest ważna i bez niej, będzie Wam bardzo ciężko osiągnąć wyższy poziom. Dobrze by było, gdybyście nauczyli się nazw danych miejscówek, aby dzięki temu móc podać jak najlepszy opis sytuacji, bez zbędnych detali i głupich komentarzy. Jeżeli coś Wam się nie podoba w zachowaniu sojuszników, macie jakiś lepszy pomysł, albo coś zrobilibyście inaczej, to poczekajcie do końca meczu. Nie ma sensu się denerwować w trakcie rozgrywki, a na analizę przyjdzie jeszcze pora. Bo nic innego nie wytrąca z równowagi tak, jak wymądrzanie się, mimo że samemu nie stosowaliśmy się do ustalonych wcześniej zasad. Granie na słuch i dokładna obserwacja pola walki Wszystko, co dzieje się na mapie może dostarczyć niezbędnych danych. Dlatego też, dobrze by było, gdybyście nauczyli się grać na słuch. Wydawane dźwięki są w stanie powiedzieć Wam, gdzie ktoś się znajduje i co może zaraz zrobić. Jeżeli strzelamy się z przeciwnikiem i zabraknie mu naboi, to jeżeli się wsłuchacie, to macie szansę usłyszeć, jak przeładowuje swój karabin. To idealny moment do ataku, gdyż oponent nie zdecydował się na pistolet i przez krótką chwilę jest bezbronny. Oczywiście, nie zawsze to się uda, ale to jeden z przykładów. Jeżeli będziecie dokładnie obserwować skąd lecą granaty, to będziecie wtedy mniej więcej wiedzieć, w jakiej pozycji znajduje się wróg. Jeżeli ktoś tupie, to także daje informacje o swojej lokalizacji na mapie. Im więcej uwagi poświecicie takim elementom, tym lepiej dla Was. Sami także musicie uważać na to, co robicie, bo także podajecie wiele szczegółów drużynie przeciwnej. Nie ma rozwiązań idealnych, ale jeżeli będziecie słuchać, chodzić cicho, to wierzcie mi, że już macie sporą przewagę na przeciwnikiem. Warto rozważyć zakup słuchawek, które oferują dobry dźwięk przestrzenny, bo wtedy wiemy, skąd dany szmer pochodzi. Określenie kierunku jest wtedy o wiele prostsze, choć też trzeba się tego nauczyć. Po kilku meczach nabierzecie wprawy i nie będziecie mogli już bez tego normalnie grać. CS:GO jest bardzo złożoną grą, gdzie te wszystkie detale mają znaczenie. Jeżeli weźmiecie je pod uwagę, to na pewno poprawicie swoje wyniki. Oczywiście, to nie wszystko i jest jeszcze wiele rzeczy, których trzeba się nauczyć, ale na to przyjdzie czas. Teraz już wiecie, czego należy się wystrzegać, co wziąć pod uwagę i jak grać, aby uzyskiwać coraz to lepsze rezultaty. Niestety, ale z dnia na dzień nie zostaniecie mistrzami, więc musicie być cierpliwi. Nie raz będziecie przegrywać, tak to już jest i nie da się tego przyspieszyć. Jeżeli jednak porażki Was mocno drażnią, to polecam swój starszy tekst, gdzie poruszyłem ten temat. Zapraszamy również do pozostałych części Poradnika CS:GO: - Zanim zaczniesz grać (Część 2) - Mapy, refrag, bait i kontrola mapy (Część 4) 9yWCg.
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/39
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/262
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/353
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/153
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/221
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/340
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/59
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/218
  • cbf3jfiyjj.pages.dev/118
  • jak spowolnić czas w cs go